SarjisHemmon SarjaKuvaKauppa Yleinen Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredderin kosto arvostelu

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredderin kosto arvostelu



Tribute Games ja Dotemu, julkaisija, joka on vastuussa erittäin suositun Streets Of Rage 4 -pelin tuomisesta pelaajille vuonna 2020, tekivät yhteistyötä upouuden sivuttain rullaavan Teenage Mutant Ninja Turtles beat-em-up -pelin parissa. Shredder’s Revenge on vihdoin julkaistu ikuisuudelta tuntuneen tuotannon jälkeen, mutta potkaiseeko se yhtä paljon kuorta kuin Tribute alun perin lupasi?

Ensinnäkin on syytä huomata, että Shredder’s Revenge on räätälöity laserilla keskittyvälle faniryhmälle, joka kasvoi katsomalla alkuperäistä 1980-luvun TMNT-sarjakuvaa ja sitä seuranneita videopelejä. Tämä osa ottaa suurimman osan suunnittelusta ja pelattavuudesta TMNT: Turtles In Time -elokuvasta, toisin kuin sen ikoninen kolikkopeli.

Se ei itse asiassa ole huono asia. Vaikka Turtles In Time ei onnistunut saavuttamaan samanlaista vastakaikua kuin edellinen arcade-nimike, se esitteli monia pelimekaniikkoja, jotka mahdollistivat sujuvamman ja mukaansatempaavamman taistelun yksinkertaisen hack and slash -kaavan sijaan. Shredder’s Revenge ottaa kaiken tuossa pelissä esitellyn käyttöön ja rakentaa sen päälle.

TARINA

Kun paha Foot-klaani valtaa Vapaudenpatsaan, vihreisiin pukeutuneet sankarit lähtevät jälleen kerran taistelemaan heitä vastaan ilkeille kaupungin kaduille, katoille, viemäreihin ja moniin muihin mielenkiintoisiin paikkoihin. Heidän tavoitteenaan on saada kiinni Bebop ja Rocksteady, jotka keräävät Krangin androidirungon osia toistaiseksi tuntemattomiin tarkoituksiin.

Shredder istuu tietenkin operaation ytimessä ja vetää naruista, jotta hänen pääsuunnitelmansa toteutuisi. Peli etenee odotetusti – pelaajat taistelevat pahiksia vastaan useissa eri vaiheissa ennen kuin pääsevät loppupomoon (tai -pomoihin), joista jokaisella on erityinen hyökkäysmalli, jota on hyödynnettävä voiton saavuttamiseksi.

Monet fanien suosikit sarjakuvasta ja oheismateriaalista löytävät tiensä myös peliin, kuten pahamaineiset Mouserit ja pyöräilyrobotit sekä Leatherheadin ja Rottakuninkaan kaltaiset suuret pahikset. Jopa Tokka ja Rahzar vierailevat ostoskeskuksessa käydyssä taistelussa.

Kilpikonnien tukena ovat April O’Neil ja Master Splinter, ja mukana on muutama muukin yllätys. Lyhyesti sanottuna 1980-luvun TMNT:n ystävän unelma on toteutunut, ja mukana on kaikki hahmot ja viittaukset, joita vain voi kuvitella… ja vielä enemmän.

PELIPELI

Shredder’s Revenge oli vaarassa kopioida lähes kaikkia muita arcade-räiskintäpelejä, mutta Tribute yritti parhaansa mukaan kehittää pelimekaniikkaa. Todisteena tästä ovat peliä edeltävät tutorial-diat, jotka osoittavat, kuinka monta hyökkäystä, vastahyökkäystä ja väistöliikkeitä pelaajat voivat käyttää pysyäkseen hengissä.

Itse asiassa useimmat pelaajat paloitellaan kilpikonnakeittoon ennätysajassa, jos he eivät sovita taistelutyyliään, varsinkin kun vaikeusaste on nostettu Gnarlyn tasolle. Vihollisilla on tässä pelissä nopeat refleksit, eivätkä ne vedä vertoja, mikä tarkoittaa, että pelaajien on selvitettävä niiden toimintamallit, hyökättävä älykkäästi ja väisteltävä välttääkseen lyömisen.

Tämä lisää pelin uudelleenpeluuarvoa, mikä on hyvä asia, kun otetaan huomioon, että tämäntyyppiset toimintaräiskinnät tylsistyvät suhteellisen nopeasti. Mitä enemmän pelaajat taistelevat, sitä sujuvammiksi he muuttuvat, ja he voivat hyödyntää sekä maa- että ilmatilan väistöjä ja vastahyökkäyksiä, puhumattakaan erikoishyökkäyksistä, joiden avulla he pääsevät ulos pulasta.

Peli nojaa vahvasti komboihin, joilla kartutetaan voimamittaria, jonka avulla erikoishyökkäykset voidaan käynnistää. Tämä on kätevää silloin, kun ruudulla on liikaa vihollisia, jotka ahdistavat pelaajaa. Seikkailun aikana voi avata uusia erikoishyökkäyksiä, jotka tuovat vaihtelua ja pitävät kaavan tuoreena.

Ympäristöillä on myös tärkeä rooli, sillä niissä on monia interaktiivisia esineitä, joita voi murskata, jolloin paljastuu power-upeja ja keräilyesineitä, tai joita voi käyttää vihollisten tuhoamiseen 1990-luvun klassisten TMNT-arcadepelien tapaan. Tribute ottaa jälleen kerran huomioon kaikki nämä aiemmat mekaniikat ja laajentaa niitä, jotta peli tuntuisi interaktiivisemmalta ja taistelu joustavammalta.

Pelissä on myös keräilyesineitä muun muassa lehtiartikkelien, päiväkirjamerkintöjen ja VHS-kasettien muodossa. Eri hahmot pyytävät pelaajia etsimään näitä esineitä jokaisen vaiheen aikana, ja ne on yleensä piilotettu jonkinlaiseen särkyvään astiaan. Kun kaikki esineet on löydetty, hahmot palkitsevat pelaajat lisäpisteillä.

Shredder’s Revenge on hieman epälineaarinen myös vaiheiden etenemisen suhteen. Sen sijaan, että pelaajat vain siirtyisivät vaiheesta toiseen, he voivat pötköttää ylhäältä alaspäin suunnatulla kartalla, joka muistuttaa Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1989 julkaistua klassista TMNT-peliä.

Onko tämä tehty tarkoituksella nostalgian vuoksi? Mahdollisesti, mutta tässä on kyse muustakin.

Pelaajat voivat pelata vaiheita uudelleen löytääkseen kaikki piilotetut keräilyesineet tai saadakseen harjoitusta. Tämä on toinen tapa saada peli tuntumaan vähemmän sidotulta klassisiin sivuttaisräiskintä-biitti-em-up-kaavoihin, ja jokainen pieni asia auttaa.

NOSTALGIA

Nuoremmat pelaajat eivät ehkä ymmärrä, mistä Shredder’s Revengessä on kyse, mutta vanhemmat, 40 ikävuoden tienoilla risteilevät pelaajat ymmärtävät sen ehdottomasti. Tämä on heille tehty peli, ja se näkyy. Peli edeltää TMNT-sarjan tuhoa, jonka ovat aiheuttaneet useat todella huonot animaatio-TV-sarjat ja Michael Bayn epäpyhät live-action-elokuvat.

Sen sijaan se käsittelee kaikkea 1980/90-luvun aikakaudelta, jolloin Teenage Mutant Ninja Turtles oli yksi maailman kuumimmista mediasarjoista. Sarjakuvasarja, sarjakuvat ja alkuperäiset New Linen live-action -elokuvat saavat kaikki osansa tässä, ja samalla ne perustuvat klassisiin arcade-peleihin.

Jopa sivuhahmot, kuten Irma Langinstein, Punk-sammakot, Neutrinot, Vernon Fenwick ja jopa Burne Thompson, saavat hetkensä valokeilassa. Shredder’s Revengen tekijät tunsivat selvästi pelin tarinan läpikotaisin, ja heidän intohimonsa pelisarjaa kohtaan näkyy pelin jokaisessa pikselissä.

HYVÄ

Edellä mainittu Shredder’s Revengen pelattavuus on yksi pelin tärkeimmistä kohokohdista, mutta se ei jää siihen. Musiikki on myös sopivasti teemoitettu, ja se muistuttaa sarjakuvasarjan säveliä, ja siinä on kaikki jalostettu kitaransilppuri- ja syntetisaattorimusiikki, mitä vain voi toivoa. Se on erinomaista, ja se todella sopii pelin dynamiikkaan.

Se on kuitenkin epäjohdonmukainen, sillä se hyppii edestakaisin kappaleiden välillä, jotka kuulostavat alkuperäisen Turtles in Time -soundtrackin B-puolen kappaleilta, ja välillä on outoja (mutta erittäin siistejä) kappaleita, joissa on täysin äänitetyt sanat ja räppiä. Se on tarpeeksi huomattavaa rikkoakseen uppoutumisen, mutta näin hullunkurisessa ja hurjassa pelissä kuka siitä välittää?

Moninpeli on Shredder’s Revenge -pelin suuri kohokohta, ja Tribute rakensi sen nimenomaan tätä tarkoitusta silmällä pitäen. Peli kehottaa joka käänteessä pelaajia liittoutumaan ystävien tai satunnaispelaajien kanssa ja järjestämään juhlat. On vaikea kuvailla, kuinka vaikeaa on pelata tätä peliä useiden muiden ihmisten kanssa Shredderin ja hänen kätyriensä kaatamiseksi.

Valitettavasti se ei tule koskaan palauttamaan sitä taikaa, jonka itse koin vuonna 1989, kun heitimme kolikoita valtavaan neljän pelaajan arcade-kaappiin yhdessä kolmen lapsen kanssa, jotka olin juuri tavannut, ja meillä oli hauskaa kuin missään muualla. Tuollainen henkilökohtainen yhdessäolo on nykyään lähes sukupuuttoon kuollut, mutta Shredder’s Revenge tarjoaa lähimmän mahdollisen vaihtoehdon, ja se riittää minulle.

Tietenkin yksityiskohtien taso on todella ilmiömäinen. Jokainen näyttämö on teemaan sopivasti roskattu, ja ympäristön ja taustalla tapahtuvien tapahtumien hiomiseen on käytetty paljon rakkautta. Kaikki tuntuu äärimmäisen eloisalta, mikä on olennaisen tärkeää, kun yritetään luoda hauskaa ja jännittävää tunnelmaa.

Ja se on oikeastaan Shredder’s Revengen tärkein anti – tämä on peli, jonka tarkoitus on saada sinut tuntemaan olosi hyväksi, innostumaan ja päättymään hymy huulilla.

Se on pirteä, se on hurmaava, ja se sisältää kaiken sen, mikä sai lapset hymyilemään, kun he kasvoivat alkuperäisen sarjakuvasarjan parissa.

PAHAT

Shredder’s Revenge on hauskaa pelattavaa, mutta se kärsii muutamasta räikeästä virheestä. Ensinnäkin, vaikka Tribute onnistuikin parantamaan sivuttain rullaavaa toimintamallia, se on silti suhteellisen sama juttu alusta loppuun. Se on ihan ok, sillä fanit tietävät jo nyt, mihin he joutuvat, kun he painavat Start-nappia.

Peli ei kuitenkaan tarjoa aivan samanlaista pelattavuuspotentiaalin maksimointia kuin vaikkapa Streets of Rage 4, joka yritti vetää kaikki korret esiin irrottautuakseen vakiintuneesta muotista. Tästä syystä Shredder’s Revenge tuntuu hieman perustasolta, mutta ainakin 30 dollarin hintalappu auttaa kompensoimaan tätä tosiasiaa.

Pelattavuudessa on muutamia epäkohtia, jotka liittyvät lähinnä vihollisen hyökkäyksiin. Haasteessa ei ole mitään vikaa, mutta pelissä on hetkiä, jolloin vihollisen vahingon imeminen tuntuu väistämättömältä ja pakolliselta. Paljon tätä olisi voitu lieventää vähemmän hitaalla hyppymekaniikalla, mikä tarkoittaa, että pelaajien on harjoiteltava paljon.

Toiseksi, pikselimäinen tarkoituksenmukainen grafiikka tuntuu jalka väärin sijoitetulta, pahoittelut siitä. On selvää, mitä Tribute yritti tehdä tässä, mutta Streets of Rage 4:n kauniisti maalattujen hahmospriteiden ja taustojen jälkeen on vaikea arvostaa rosoisuutta, joka läpäisee visuaalisen kokemuksen jokaisen osa-alueen.

Tämä on tietysti täysin subjektiivista, ja monet fanit ihastuvat nostalgiseen paluuseen skannausviivojen, kuvaputkien ja matalaresoluutioisten kuvien aikaan. Tämä oli ilmeisesti tavoitteena, mutta olisi ollut parempi, jos Tribute olisi tarjonnut pikselöitymistä grafiikkasuodattimena valikkovalikossa, eikä täysimittaisena luovana päätöksenä.

Ja lopuksi, klassisen TMNT-sarjakuvan tunnuskappaleen kansi pitäisi viedä kadulle ja kuvata. Täydellisyyttä ei voi parantaa.

YHTEENVETO

Alhaisen hintalapun vuoksi Shredder’s Revenge on helppo valinta, mutta vain jos olet sarjan ja yleensä sivuttaisrullaavien tappelupelien ystävä. Pelattavuudeltaan se on ehdottomasti ylitse muiden, ja nähtäväksi jää, mitä Tribute ja Dotemu tarjoavat DLC-sisällön muodossa tulevaisuudessa.

En voi luvata, että moni pelaa tätä peliä sadannen kerran, mutta se tyydyttää vanhan kunnon arcade-hupin kaipuun, ja siinä on paljon tilaa parantaa taistelutaitojaan. Tarvitset niitä, sillä tämä peli on haastava, etenkin Gnarlyllä.

Ne, jotka eivät koskaan kasvaneet 1980-luvulla, eivät ehkä ymmärrä pelin hassuutta ja huumoria, mutta Shredder’s Revenge on varmasti erinomainen porttihuume kaikille, jotka haluavat oppia, miksi Teenage Mutant Ninja Turtles oli aikoinaan niin suuri kulttuuri-ilmiö ja miksi se on edelleen fanien suosiossa yli 30 vuotta sen jälkeen.

Onnittelut Tribute Gamesille siitä, että se on saavuttanut sen, mistä monet fanit vain unelmoivat, ja tuonut vanhat hyvät ajat takaisin nykyaikaisiin peleihin.